Shifu Plugo Count

Artikel-Nr.: 506585Herst.Nr.: SHIFU020EAN-Code: 0619201270527

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    Produktbeschreibung

    Mit den interaktiven Spielen von Shifu wird Lernen auf eine ganz neue Art interessant. Mithilfe von erweiterter Realität werden verschiedene Fähigkeiten gefördert und Grundwissen in den MINT-Bereichen vermittelt.

    Shifu Plugo ist eine Lernspielreihe, die mit erweiterter Realität Interesse an MINT-Fächern weckt und Fähigkeiten wie lösungsorientiertes und kritisches Denken sowie Kreativität fördert. Shifu Plugo arbeitet mit einer Spielmatte und verschiedenen anderen Erweiterungen sowie einer App. Die Spielmatte wird auf einer Fläche ausgerollt und das Tablet oder Smartphone wird in die Halterung an der Matte angebracht. Mithilfe der Frontkamera kann nun in die App übertragen werden, was auf der Spielmatte passiert. Am anderen Ende der Spielmatte sind vier Magneten enthalten, auf denen die verschiedenen Erweiterungen angebracht werden. Shifu Plugo vermittelt Lerninhalte von Mathematik bis Musik und ist geeignet für Kinder ab fünf Jahren.

    Plugo Count

    Plugo Count fördert vor allem lösungsorientiertes Denken sowie Kopfrechenfähigkeiten und mathematisches Verständnis. In der App werden den Kindern verschiedene Rechenaufgaben, Herausforderungen und Rätsel gestellt, die mithilfe von mathematischem Wissen beantwortet werden müssen. Das Spiel enthält einen Zählblock mit drei Spitzen und Spielsteine mit den Zahlen von 0-9 sowie verschiedenen Rechenoperatoren. So sollen Kinder die auf dem Bildschirm gestellte Aufgabe mithilfe der Spielsteine lösen, indem sie diese auf den Zählblock stecken. Verschiedene animierte Charaktere begleiten spannende Abenteuer, wie zum Beispiel eine Weltraummission. Die Aufgaben können an das Alter der Kinder angepasst werden. Plugo Count enthält fünf Spiele mit mehr als 250 Levels, die für endlosen Lern- und Spielspaß sorgen.

    • Plugo Count ist ein interaktives Lernspiel, das mathematische Fähigkeiten und lösungsorientiertes Denken fördert
    • Mithilfe von erweiterter Realität werden verschiedene Lerninhalte vermittelt und Interesse an MINT-Fächern geweckt
    • Ãœber die Frontkamera des verwendeten Geräts wird das, was auf der Spielmatte passiert, in Echtzeit in die App übertragen
    • Spielsteine mit Ziffern und Rechenzeichen werden auf einen Zählblock gesteckt, um verschiedene Aufgaben zu lösen
    • Fünf Spiele mit mehr als 250 Levels in der App
    • Empfohlen ab 5 Jahren, Aufgaben und Herausforderungen werden an das Alter der Kinder angepasst
    • Enthält: Eine Spielmatte, einen Zählblock, Spielsteine mit den Ziffern 0-9 sowie Spielsteine mit den vier Rechenzeichen (+,-, /, x)
    • Kompatibel mit: iPad 3 und neuer, iPad Mini 2 und neuer, iPad Air, iPad Pro (außer Pro 12“), iPhone 6 und neuer, Samsung Tablets und Smartphone (2015 und neuer, min. 2GB RAM) sowie Lenovo Tablet (2015 und neuer, min. 2GB RAM), Kindle Fire 7 – 9. Generation (2019) und Kindle Fire 8 – 8. Generation (2018)

    ACHTUNG!

    Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

    Rechtliche Informationen
      • Altersempfehlung
      • Ab 5 Jahren

    Technische Daten

    • Typ
      • Typ
      • Interaktives Lernspiel
    • Allgemein
      • Altersempfehlung
      • Ab 5 Jahren
      • Einsatzbereich
      • Innenbereich
      • Farbe
      • multicolor

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    "Shifu Plugo Count"

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